但是,与次数的稀少相对,魔
的威力是绝
的。仅在
次战斗
来说,
给对方施加的快乐和自己感受到的快乐都可以变为魔力储存起来。
「感觉」提
直觉和回避力。也影响灵巧度,提
习得技艺的几率。对于职
名魔
的使用者就可以说相当于同等级冒险者 4
的分量。
此外,理所当然的是,同样是数值 1的两
,肌
满满的
汉和小竹竿男的
虽然看
就明
,但我这个状态栏真的是漂亮的数值1满满都是。
我的「
」则是可以进而补正「魔力」的手段。
因此,魔
使用者是团队的
饽饽。
要是
现罕见的拥有「魔力」的
类,那就会变成1。而拥有「魔力」的
,
来说很有
气的属
。和远程武器的
作能力也有关。
对于充满危险的
探索来说,应对不测事态的魔
使用者,可以给小队极
在力量低的时候,反应过
体跟不
的
况也是有的。
只是「魔力」是不
样的。这
块,
部分
都是0。
「魔力」表示可以使用魔
的次数。对于魔
的耐
也与之相关。
但,这并不
表我的数值就很低。其实无论哪个等级1的
都是这样子的。
这样,我就和尤薇在
周的时间
不断的
,不停
积蓄着魔力。
对于还
次都没去过
的我来说,对冒险提前施加
些保险措施是理所当
也是
仅能用
次魔
。要增加就只能提升自己的等级了。
「意志」提
承受
体苦痛的能力,对
神魔
的耐
,集
力,对
部分
的安全感。
比如「力量1」就是那个
的力量乘以1,2就是乘2倍。100的话就是100倍。
其他数值也是基本如此。表示倍率。
的反应速度。让自己变得能够灵敏

。但要注意,
肌
力量也是云泥之别。
那么,这个数值究竟
表什么呢?其实,是「倍率」的意思。
然的。
魔
和技能的
作能力。





给对方施加的快乐和自己感受到的快乐都可以变为魔力储存起来。
「感觉」提


名魔


此外,理所当然的是,同样是数值 1的两



虽然看



我的「


因此,魔


要是







对于充满危险的



在力量低的时候,反应过




只是「魔力」是不




「魔力」表示可以使用魔



但,这并不


这样,我就和尤薇在





对于还




也是




「意志」提








比如「力量1」就是那个

其他数值也是基本如此。表示倍率。
的反应速度。让自己变得能够灵敏



肌

那么,这个数值究竟

然的。
魔

